MIP Virtueller Showroom
Virtueller Showroom als Messe-Ersatz während der Corona-Zeit — begehbare 3D-Umgebung im Browser, Produkte erlebbar ohne Standfläche und Reisen.
Photoreale Visualisierungen für Marketing, Pitch und Investoren — vom freistehenden Produkt-Bild über Architektur-Außen- und Innenräume bis hin zu animierten CAD-Sequenzen aus Onshape oder STEP-Daten. Inklusive Material-Setup, Lichtsetzung und finalem Color-Grading.
3D-Visualisierung und Rendering aus Unterhaching bei München: Produkt-Renderings, Symbolbilder, Animationen und Modellierung nach 2D-Vorlage — fotoreal oder illustrativ.
Virtueller Showroom als Messe-Ersatz während der Corona-Zeit — begehbare 3D-Umgebung im Browser, Produkte erlebbar ohne Standfläche und Reisen.
Erklär-Animation zum Schichtaufbau der Haut — 3D-Schnittmodell mit Haarfollikeln und Talgdrüsen für ein medizinisches Erklärvideo.
Freie Render-Studie: Gummiente im Pool — Wasser-Simulation, Kaustiken und Gegenlicht, vollständig 3D.
Aus einer flachen Zeichnung wird eine druckfertige Figur: Brautpaar im Flugzeug als Tortenfigur — modelliert, gerendert und im Haus in 3D gedruckt.
Ortsvisualisierung als leuchtendes Liniennetz — Straßen, Wege und Bebauung von Unterhaching, aus Geodaten in 3D übersetzt.
Liegender Löwe als Bronzeguss — Materialstudie zu Patina, Grünspan in den Tiefen und poliertem Metall auf den Kanten, komplett 3D.
Geknotete Zigarette als Symbolbild — Modellierung, Papier- und Tabak-Material und Studiolicht komplett in 3D.
Audiokassette mit transparentem Gehäuse als Makro-Render — Materialstudie zu Klarsichtkunststoff, Bandwickeln und Tiefenschärfe, komplett 3D.
Endzeit-Landschaft komplett in 3D — rissiger Wüstenboden, Tierschädel und toter Baum im Abenddunst; Stimmungs- und Terrainstudie.
Food-Stilleben komplett in 3D — Schinken, Zwiebel und Messer auf Holzbrett; Materialstudie zu Fleischtextur, Lack und Klingen-Reflexion.
Hard-Surface-Studie: technische Panel-Landschaft mit leuchtenden Elementen — Modellierung, Material und Licht komplett in 3D.
Photoreale Szene ohne ein einziges Foto: Figur, Lavafeld, Dunst und Abendhimmel komplett im Renderer entstanden.
Photorealer Produkt-Render eines 3D-Camcorders mit Konverter-Objektiv — Material-Nachbau von gebürstetem Metall und Glas, inszeniert für Kampagnen-Motive.
Photorealer Produkt-Render der Award-Trophäe — Filmstreifen-Skulptur mit Gravur, freigestellt fürs Marketing.
Begehbarer 3D-Showroom für einen Kunsthandel — Eingangsbereich, Skyline-Blick und Gemälde-Galerie als photoreale Innenraum-Visualisierung.
* Entstanden im Rahmen der Festanstellung bei LechnerMedia.
Passt das zu Ihrem Vorhaben? Ein kurzes Briefing genügt für eine ehrliche Ersteinschätzung.